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5. Blocos de entrada, matemática e lógica

Versão 1.1Software: FuelTech Vision 3.0Produtos: FT700, FT470, VisionFT2026-10-13

#Como ler as fichas

Cada bloco tem uma ficha com as mesmas linhas, na mesma ordem. Este capítulo cobre 11 blocos: os que trazem um número para dentro da função, os que fazem conta, os que escolhem, os que limitam e os que guardam o resultado anterior.

No menu de novo bloco (clique com o botão direito no grafo, o desenho da função) os blocos ficam em quatro categorias: Entradas, Saídas, Tabelas e Lógicas. Valor Fixo e Valor da VCU estão em Entradas. Os outros nove blocos deste capítulo estão em Lógicas. Este guia divide as Lógicas em grupos (matemática e lógica, seleção, limites e estado) só para facilitar a leitura: o menu não tem esses grupos. Ao passar o mouse sobre um bloco no menu, a coluna da direita mostra o texto de ajuda dele. Quando o texto de ajuda da tela descreve o bloco de outro jeito, vale o descrito neste guia.

Um bloco tem o título (o nome que você deu e, em letra menor, o tipo), os soquetes de entrada à esquerda, os soquetes de saída à direita e os parâmetros no corpo. Soquete é o ponto onde o cabo se liga. Ao lado de cada soquete a tela mostra o nome e o valor atual, com 6 casas, calculado pelo FuelTech Vision no computador. A engrenagem do título abre Configurar bloco.

Partes de um bloco: título com o nome e o tipo, soquetes de entrada à esquerda, soquetes de saída à direita, parâmetros no corpo e a engrenagem de Configurar bloco.
Partes de um bloco: título com o nome e o tipo, soquetes de entrada à esquerda, soquetes de saída à direita, parâmetros no corpo e a engrenagem de Configurar bloco.
Linha da fichaO que mostra
EntradasOs soquetes de entrada, com o nome que a tela mostra, e o que cada um recebe. Diz o que vale se o soquete ficar sem cabo.
SaídaO que o bloco entrega no soquete de saída.
Nome de um parâmetroUm campo do corpo do bloco, com a faixa, o padrão e a unidade. Os parâmetros dos blocos deste capítulo podem ser mostrados na tela do usuário.
Texto abaixo da tabelaA regra exata do bloco, em linguagem simples. As caixas de destaque trazem a armadilha principal.
MemóriaQuanto o bloco ocupa nas duas memórias da VCU (explicadas abaixo).

Entrada desligada é um soquete de entrada sem cabo. Ela vale 0, e não o último valor que teve. O editor não avisa quando uma entrada está sem cabo. Há exceções, descritas nas fichas: os soquetes Mín e Máx do Limitador e Lim. sup e Lim. inf da Histerese passam a usar o parâmetro do bloco, e o SetValue do SR Latch vale 1.

Todo cabo leva um número decimal. Um sinal lógico é o número 1 (verdadeiro) ou 0 (falso). O que conta como verdadeiro depende do bloco. No bloco Lógica, uma entrada é verdadeira quando é maior que 0: 0, números negativos e entrada desligada são falsos, e 0,3 já é verdadeiro. No SR Latch, Set e Reset ficam ativos quando passam do Limiar do próprio bloco (padrão 0,5).

O fim de cada ficha diz quanto o bloco ocupa de duas memórias da VCU, divididas entre todas as funções habilitadas do mapa. A memória de trabalho (limite de 512 bytes) guarda o que o bloco calcula a cada ciclo: a saída e, em alguns blocos, um estado. A memória de configuração (limite de 2048 bytes) guarda o tipo do bloco, as ligações e os parâmetros. O medidor de memória do editor mostra as duas, nas barras RAM e Config. Os blocos com estado (Histerese, SR Latch e Multiplexador por faixa) recomeçam do zero toda vez que um mapa é gravado na VCU.

#Entradas

#Valor Fixo

Entrega sempre o mesmo número, que você digita no bloco.

ItemDescrição
EntradasNenhuma.
SaídaValor: o número digitado.
Valor fixoTexto livre, com até 6 casas decimais. Faixa de −999999 a 999999 (a tela não barra valores fora dela). Padrão 0. Sem unidade.

A saída é o número digitado, em toda execução da função. O número tem cerca de 7 dígitos significativos. Cada constante ocupa memória, e uma saída pode alimentar várias entradas: reaproveite um mesmo Valor Fixo em vez de repetir a constante.

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 6 bytes de configuração (limite de 2048).

#Valor da VCU

Lê um canal que a VCU mantém (leitura de sensor, valor calculado, estado, dado vindo do CAN ou escrito por um bloco Valor para VCU) e entrega o número no cabo.

ItemDescrição
EntradasNenhuma.
SaídaValor: o número que a VCU guarda, neste instante, no canal escolhido.
Dado da VCULista com busca, em ordem alfabética. Padrão Nenhum. Os canais que têm fonte no mapa aparecem marcados.

Os canais de sinalizador (ligado ou desligado) só entregam 0 ou 1. Se a lista terminar em um item sem nome ou chamado Canal Matemático, não o escolha: ele não é um canal da VCU e lê 0.

Oito canais aparecem na lista, mas a função customizada não consegue lê-los: o valor é sempre 0. São Temperatura do Processador, Tempo da VCU, Data da VCU, Hora da VCU, Odômetro, Odômetro parcial, Horímetro e Horímetro parcial. Na FT470, as entradas Entrada analógica 28: tensão a Entrada analógica 36: tensão também leem sempre 0.

Unidade: o bloco entrega o número como a VCU o guarda, sem conversão de escala. A tabela de medidas do FuelTech Vision declara uma unidade-base por canal, por exemplo MAP (a pressão no coletor de admissão) em bar, temperatura em °C e velocidade em km/h. Confira a unidade do canal antes de comparar o valor com uma constante: o valor fica na unidade-base mesmo com a tela em °F, psi ou mph, e os exemplos deste guia usam as unidades-base.

Quando a medida vem de uma entrada física e nada a alimenta, o bloco mostra um ícone de alerta com o texto Esta medida não tem entrada configurada no mapa. O aviso só existe para medidas que vêm de entrada: canais calculados não o geram.

Valor da VCU com o ícone de alerta junto ao canal escolhido e o texto Esta medida não tem entrada configurada no mapa.
Valor da VCU com o ícone de alerta junto ao canal escolhido e o texto Esta medida não tem entrada configurada no mapa.

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 4 bytes de configuração (limite de 2048).

#Matemática e lógica

#Operação matemática

Faz uma conta com dois números e entrega o resultado.

ItemDescrição
EntradasDado 1 e Dado 2: os dois números. Sem cabo, valem 0.
SaídaSaída: o resultado da conta.
OperaçãoLista, padrão Adição. As seis opções estão na tabela abaixo.
OperaçãoSaída
AdiçãoDado 1 + Dado 2
SubtraçãoDado 1 − Dado 2
MultiplicaçãoDado 1 × Dado 2
DivisãoDado 1 ÷ Dado 2. Se o Dado 2 for 0, a saída é 0.
MínimoO menor dos dois (se forem iguais, esse valor).
MáximoO maior dos dois (se forem iguais, esse valor).

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 7 bytes de configuração (limite de 2048).

#Lógica

Faz uma operação lógica entre duas entradas e entrega 1 ou 0.

ItemDescrição
EntradasA e B: os dois operandos. Sem cabo, valem 0 (falso). O NOT ignora o B.
SaídaSaída: 1 (verdadeiro) ou 0 (falso). O bloco não repassa o valor da entrada.
OperaçãoLista, padrão AND. Os nomes aparecem em inglês na tela. As seis opções estão na tabela abaixo.
OperaçãoA saída vale 1 quando
ANDA e B são verdadeiros.
ORA ou B (ou os dois) é verdadeiro.
NOTA é falso. O B não é usado.
XORSó um dos dois é verdadeiro.
NANDOs dois não são verdadeiros ao mesmo tempo (o inverso do AND).
NORNenhum dos dois é verdadeiro (o inverso do OR).

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 7 bytes de configuração (limite de 2048).

#Seleção

#Chave

Compara uma referência com um ou dois limites e entrega um entre dois valores.

ItemDescrição
EntradasReferência: o número comparado. Dado Verdadeiro e Dado Falso: os dois valores possíveis. Limite superior e Limite inferior: os limites. Sem cabo, todas valem 0, inclusive os limites.
SaídaSaída: o valor de Dado Verdadeiro ou o de Dado Falso, e não um 0 ou 1.
ModoLista, padrão Acima. Define a condição, na tabela abaixo.
ModoCondição verdadeira
AcimaReferência > Limite superior. Só o Limite superior conta.
AbaixoReferência < Limite inferior. Só o Limite inferior conta.
Dentro da faixaReferência > Limite inferior e Referência < Limite superior.
Fora da faixaReferência < Limite inferior ou Referência > Limite superior.

Se a condição é verdadeira, a saída é o Dado Verdadeiro; senão, é o Dado Falso. As comparações são estritas: no valor exato do limite a condição é falsa. Não há histerese; para isso use o bloco Histerese. Na tela, o soquete de limite que o modo não usa fica desabilitado.

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 13 bytes de configuração (limite de 2048).

#Multiplexador

Escolhe um entre quatro canais de entrada pelo número do seletor.

ItemDescrição
EntradasSeletor: o número que escolhe. Canal 1 a Canal 4: os valores possíveis. Sem cabo, todas valem 0.
SaídaSaída: o valor do canal escolhido. Se o canal escolhido estiver sem cabo, a saída é 0.

O seletor é truncado para inteiro: a parte decimal é descartada. De 0 a 0,99 escolhe o Canal 1; de 1 a 1,99, o Canal 2; de 2 a 2,99, o Canal 3; de 3 em diante, o Canal 4. Fora dessa faixa não há erro: valores negativos escolhem o Canal 1. Um seletor sem cabo (0) também escolhe o Canal 1. O bloco não tem parâmetros nem estado.

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 12 bytes de configuração (limite de 2048).

#Multiplexador por faixa

Escolhe um entre quatro canais conforme a faixa de valores em que o seletor cai.

ItemDescrição
EntradasSeletor: o número testado. Canal A a Canal D: os valores possíveis. Sem cabo, todas valem 0.
SaídaSaída: o valor do canal da faixa que casou.
Canal A a Canal D (Mín e Máx)Os extremos da faixa de cada canal, de −999999 a 999999. Padrões: A de 0 a 1, B de 1 a 2, C de 2 a 3 e D de 3 a 4.
Sem correspondênciaO que sai quando nenhuma faixa casa: Saída = 0 (padrão) ou Segurar último válido.

O bloco testa as faixas na ordem A, B, C, D e para na primeira que contém o seletor (os extremos contam: Mín ≤ seletor ≤ Máx). A saída é o valor do canal dessa faixa, que o bloco memoriza como último valor válido. Se nenhuma faixa casa, a saída é 0 ou o valor memorizado, conforme Sem correspondência. O valor memorizado começa em 0 e é o que o canal valia quando a faixa casou: se o canal mudar depois, a saída não acompanha. Uma faixa com Mín maior que Máx fica desligada.

Memória: 8 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 48 bytes de configuração (limite de 2048).

#Limites

#Limitador

Mantém um número entre um mínimo e um máximo.

ItemDescrição
EntradasEntrada: o número a limitar (sem cabo, vale 0). Mín e Máx: se tiverem cabo, substituem os parâmetros.
SaídaSaída: a entrada, já limitada.
Valor mínimoDe −999999 a 999999. Padrão 0. Vale quando o soquete Mín está sem cabo.
Valor máximoDe −999999 a 999999. Padrão 100. Vale quando o soquete Máx está sem cabo.

Se a entrada é menor que o mínimo, sai o mínimo. Depois, se o resultado é maior que o máximo, sai o máximo. Ter cabo é o que conta, não o valor: um Mín ligado a uma fonte que vale 0 limita em 0, e o parâmetro é ignorado.

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 16 bytes de configuração (limite de 2048).

#Zona Morta

Zera o sinal enquanto ele está dentro de uma faixa. Fora dela, entrega só a parte que passa do limite.

ItemDescrição
EntradasEntrada. Sem cabo, vale 0 e entra na conta (com a faixa de 5 a 10, a saída seria −5). Não há soquetes para os limites: eles vêm só dos parâmetros.
SaídaSaída: 0 dentro da faixa; fora dela, a entrada menos o limite ultrapassado.
Limite inferiorDe −999999 a 999999. Padrão −1.
Limite superiorDe −999999 a 999999. Padrão +1.
entrada acima do limite superior:   saída = entrada − limite superior
entrada abaixo do limite inferior:  saída = entrada − limite inferior
entrada dentro da faixa (inclui os limites):  saída = 0

Com a faixa padrão, de −1 a 1: a entrada 3 dá saída 2, a entrada −4 dá saída −3 e a entrada 0,7 dá saída 0.

Zona Morta com faixa de −1 a 1: dentro da faixa a saída é 0; fora dela, a saída é a entrada menos o limite ultrapassado.
Zona Morta com faixa de −1 a 1: dentro da faixa a saída é 0; fora dela, a saída é a entrada menos o limite ultrapassado.

Memória: 4 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 12 bytes de configuração (limite de 2048).

#Estado

#Histerese

Liga uma saída quando o sinal sobe até um limite e só a desliga quando ele cai até um limite mais baixo.

ItemDescrição
EntradasEntrada: o sinal (sem cabo, vale 0). Lim. sup e Lim. inf: se tiverem cabo, substituem os parâmetros.
SaídaSaída: 1 ou 0.
Limite superiorDe −999999 a 999999. Padrão 100.
Limite inferiorDe −999999 a 999999. Padrão 0.

Entrada maior ou igual ao limite superior: a saída vai a 1. Entrada menor ou igual ao limite inferior: a saída vai a 0. Entre os dois, a saída mantém o valor anterior. Nos limites exatos a saída também muda.

Histerese com os limites padrão, 0 e 100: a saída sobe a 1 quando a entrada chega a 100 e só volta a 0 quando a entrada chega a 0.
Histerese com os limites padrão, 0 e 100: a saída sobe a 1 quando a entrada chega a 100 e só volta a 0 quando a entrada chega a 0.

Memória: 8 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 16 bytes de configuração (limite de 2048).

#SR Latch

Guarda um valor: um pulso em Set grava, um pulso em Reset zera, e o valor fica guardado entre os pulsos.

ItemDescrição
EntradasSet e Reset: ficam ativos quando passam do Limiar. Sem cabo, valem 0 e nunca ficam ativos. SetValue: o valor a guardar; sem cabo, vale 1.
SaídaQ: o valor guardado. Q barra: a segunda saída, que a tela escreve como Q com um traço em cima.
Limiar (Threshold)De 0 a 10000 (a tela não aceita negativo). Padrão 0,5. O mesmo limiar vale para Set e Reset. Uma entrada em 0 nunca fica ativa, porque 0 não é maior que 0.
PrioridadeLista: Reset (padrão) ou Set. Decide quem vence quando os dois estão ativos ao mesmo tempo.

Q barra vale o SetValue quando Q é 0 e vale 0 quando Q é diferente de 0: só com o SetValue em 1 ele é o inverso de Q, e com o SetValue em 0 os dois valem 0. Q começa em 0 ao ligar a VCU e a cada gravação de mapa; na primeira execução, Q barra passa a valer o SetValue. Para guardar um sinal de 0 e 1, deixe o SetValue sem cabo: ele vale 1.

SR Latch: Q grava o SetValue enquanto o Set está ativo, volta a 0 com o Reset e se mantém entre os pulsos; Q barra vale o SetValue quando Q é 0.
SR Latch: Q grava o SetValue enquanto o Set está ativo, volta a 0 com o Reset e se mantém entre os pulsos; Q barra vale o SetValue quando Q é 0.

Memória: 8 bytes da memória de trabalho (limite de 512 do mapa) e 16 bytes de configuração (limite de 2048).